Сообщения пользователя development

Re: Программирование звука под Windows

Я ни разу не встречал такого компонента, хотя рылся в поисковиках ища ответ на свои прежние вопросы.
development
28.11.2007, 11:01
 
Раздел: Тех-поддержка
Тема: Программирование звука под Windows
Ответы: 5
Просмотры: 8951

Re: Как вы пришли к формату Ogg Vorbis?

Был вынужден освоить применение OGG для сжатия музыки несколько лет тому назад, когда размещал свою музыку на http://www.artefakt.ru (проект журнала Шоу-Мастер). Был изумлён, что при малых размерах песни звучат хоть и выхолощенно-синтетически, но без ощутимых картонно-рваных артефактов (что наблюдал...
development
11.06.2007, 08:50
 
Раздел: Ogg Vorbis
Тема: Как вы пришли к формату Ogg Vorbis?
Ответы: 44
Просмотры: 76058

Re: Программирование звука под Windows

Задача с использованием памяти вместо файла успешно решена с помощью интересного материала с исходниками в архиве на http://www.devmaster.net/articles/openal-ogg-file/
development
10.06.2007, 23:13
 
Раздел: Тех-поддержка
Тема: Программирование звука под Windows
Ответы: 5
Просмотры: 8951

Re: Программирование звука под Windows

Хотелось бы найти примеры исходников, как разворачивать OGG-файл в PCM-данные не сразу все, а с постепенным добавлением в участки вторичного DirectSound буфера (многопоточное Win32 или MFC приложение, в котором один поток играет звук из одного участка буфера, а другой поток заполняет другой участок ...
development
09.06.2007, 13:53
 
Раздел: Тех-поддержка
Тема: Программирование звука под Windows
Ответы: 5
Просмотры: 8951

Re: Программирование звука под Windows

В данный момент бьюсь над задачей (работаю на Visual C++ 2005): Нужно сделать так, чтобы вызов ogg-vorbis библиотечной функции ov_open, которая открывает файловый указатель на уже открытый ogg-файл была заменена другой функцией (скорее всего ov_open_callbacks(datasource, &vf, NULL, fileSize/* ил...
development
09.06.2007, 13:41
 
Раздел: Тех-поддержка
Тема: Программирование звука под Windows
Ответы: 5
Просмотры: 8951

Программирование звука под Windows

Предлагаю в этой теме обсуждать всё, что касается программирования звука (в играх, в проигрывателях, конвертерах, виртуальных музыкальных инструментах и т.д.)
development
09.06.2007, 12:28
 
Раздел: Тех-поддержка
Тема: Программирование звука под Windows
Ответы: 5
Просмотры: 8951

Re: Перевод документации Xiph

Я в свободное время занимаюсь переводом официального FAQ. В Википедии термин bitrate переводят как «плотность потока». Интересно, на сколько корректен такой перевод термина? Думаю, слово samplerate означает, сколько сэмплов приходится на одну секунду звучания, иначе говоря - частота дискретизации. ...
development
09.06.2007, 12:25
 
Раздел: Тех-поддержка
Тема: Перевод документации Xiph
Ответы: 21
Просмотры: 31353

Вернуться к расширенному поиску